문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 무한 루프 (문단 편집) === [[레벨 디자인]] 기법 === [youtube(mMbQo0wXBsM)] 해당 영상은 [[메탈슬러그2]]로, 선로를 포함한 배경이 숲에서 다리로 반복되다 스테이지 보스인 [[드래곤 노스케]] 부분에서 배경이 또 바뀐다. [youtube(6AmZ4lpXn70)] 해당 영상은 [[언차티드 2: 황금도와 사라진 함대]]로, 선로와 배경을 [[모듈화]]해 컨베이어처럼 반복시키지 않고 거대한 [[순환선]]처럼 만들었다.[* 이는 해당 하드웨어와 엔진이 모듈화도 필요없을 정도로 여력이 있어서 가능한 얘기다.] 이것의 핵심은 미궁 같은 구조[* [[슈퍼 마리오브라더스]] 4-4, 7-4 스테이지가 이런 경우로, E자형의 분기 중 출구 분기 외의 곳으로 나아가면 방금 지나온 분기 구조로 돌아오는 구조가 출구 분기로 들어서기 전까지 무한히 반복된다.] 혹은 달리는 차량이나 열차 등이 무대인 곳에서 구조물이나 배경들이 컨베이어 벨트처럼 계속해서 반복되며, 특정 지점에 도달 혹은 보스 제거 등 특정 목표를 만족시키면 루프 구성의 일부가 변경, 혹은 끝나거나 한다. 또한 플레이어가 올라타거나 지나가야 하는 구조물이 반복되는 경우, 최대한 걸리적 거리지 않게 일직선 형태로 되어 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기